История «Цветных линий»
От MS-DOS из 1992 года до семи микробов на современном Android — путь головоломки длиной в три десятка лет, с легендой и трагедией внутри.
Lines 1992 — рождение жанра
«Цветные линии» (Color Lines, в просторечии — «шарики» или «линии») появились летом 1992 года для MS-DOS. Авторов — трое: программист Олег Дёмин и художники Геннадий Денисов и Игорь Ивкин. Все трое работали во Всесоюзном институте стандартизации и метрологии в Москве. Издателем стала студия Gamos. Поле 9×9 клеток, 7 цветов шариков и правило «пять и больше в ряд» стали каноном жанра, который позже копировали десятки клонов на всех платформах.
Миф об «Ольге Дёминой»
В самой первой версии Color Lines автором значилась Ольга Дёмина — жена Олега. К моменту релиза Олег уже работал в мэрии Москвы и официально подписаться на коммерческом контракте не мог: подписали жену. С тех пор имя «Ольга Дёмина» десятилетиями кочует по англоязычным копиям и описаниям клонов как «единственный автор» — но это псевдоним. Настоящие создатели — Дёмин, Денисов и Ивкин.
Дёмин и Намco
В 1994 году Олег Дёмин погиб, катаясь на виндсёрфе — всего через два года после релиза. Игра к тому моменту разошлась по всем офисам и компьютерным клубам страны: по воспоминаниям директора Gamos Евгения Сотникова, легальных копий было продано всего около 300, а играли — миллионы. В 1996 году права на Color Lines выкупила японская Namco.
Lines 98 — массовый взлёт
В 1998 году вышел Lines 98 — Windows-инкарнация от стороннего издателя Sorcerer Software. Это не сиквел от Gamos и не часть Microsoft Entertainment Pack, как иногда пишут. Обновлённая графика, новый звук, рассылка на школьных и офисных сборниках игр — и для целого поколения именно эта версия стала «теми самыми шариками». Параллельно в Linux-мире появился открытый клон Five or More от Роберта Шоковача и Сабольча Бана, который вошёл в стандартный набор GNOME Games.
Эволюция: от Java до Android
С 2000-х «Цветные линии» расходились веером — Java-апплеты в браузерах, программы-времяубийцы для Symbian и Windows Mobile, сотни мобильных ремейков в Google Play и App Store. Геймплейная формула не менялась: те же 9×9, те же пять в ряд, та же радость от случайно сложившейся линии. Менялась только обёртка — фрукты, конфеты, кристаллы, иконки соцсетей.
Почему «строй диагонали» работает
В 2014 году на Хабре Евгений Гречник опубликовал разбор оригинального DOS-бинарника: алгоритм размещения новых шаров не был равномерным. Случайная клетка выбиралась, а если она занята — поиск шёл слева направо, сверху вниз. В итоге горизонтали и вертикали ломались чаще, чем диагонали. Многолетний игровой совет «строй диагонали» — это не суеверие, а математическая правда оригинального кода.
«Цветные линии: Микробы!» — возвращение к корням
Цветные линии: Микробы! — современный ремейк, который возвращает жанр к корням, но переносит действие в лабораторию. Вместо шариков — 7 видов микробов, каждый со своим цветом и реальной бактерией-прототипом. Поле — лабораторное стекло 9×9; в начале на нём 10 случайных микробов (в оригинальном Lines 1992 на старте было 5 — это сознательная особенность ремейка). Чашки Петри показывают следующих троих. Правила классические — пять и больше в ряд, по горизонтали, вертикали или диагонали. Лабораторный антураж, 16 уникальных достижений и аккуратный стиль делают игру ностальгически знакомой и одновременно новой.